Hollow Knight Silksong
¿Qué es lo que debes hacer al iniciar el Acto 3 de Silksong?
Sentirse perdido en Hollow Knight Silksong es uno de los sentimientos más comunes que tenemos con cada paso que damos. Por lo que no debes sentirte avergonzado al preguntar qué hacer al iniciar el Acto 3.
Después de todo, hablamos de una extensión de juego que no es fácil de alcanzar, ya que depende de que tomes algunas decisiones a lo largo de tu viaje con Hornet. Pero, si ya estás en este punto de la aventura y quieres terminar el juego al 100%, ponte cómodo, que en esta guía te explicaremos cuáles deben ser tus primeros pasos al entrar al Abismo en Pharloom.
Lo primero que debes hacer: Buscar a Shakra
Ella es, quizás, el NPC más querido y buscado en Silksong y no va a ser la excepción al entrar al acto 3. Si, hablamos de Shakra, el personaje que nos suele dar los mapas en cada área del juego.
No obstante, para adentrarnos en el Abismo, necesitarás pedirle un favor diferente. Debes tener en cuenta que en este momento de la historia te enfrentarás a enemigos que presentan la “Corrupción de la Seda”.
La verás como una barra de vida morada sobre ellos, lo que hará que tus armas y ataques básicos se vean reducidos drásticamente. Por ende, al visitar la Forja de Shakra en Deep Docks, podrás usar el Mineral de Pharloom para poder imbuir tus herramientas con fuego. Sin este paso, todas tus batallas, en especial con los jefes, será eternas.

Reúne las Memorias de la Tejedora
La segunda tarea que debes cumplir al iniciar el acto 3 de Hollow Knight Silksong es reunir las Memorias de la Tejedora. Estas las encontrarás a lo largo del mapa dentro de algunas grietas de luz blanca.
Este es un paso sumamente importante, ya que, sin reunir al menos 3 memorias, el jefe final del acto te expulsará del combate en su segunda fase.
El truco para poder conseguir las Memorias de la Tejedora, que te explicamos detalladamente en esta guía de aquí, es escuchar la melodía característica de ellas. Es fácil de identificar y, si se vuelve más compleja y orquestada, significa que estás cerca de una memoria.
Desbloquea los Altares de Viento (Viaje Rápido)
Si creías que Pharloom era un lugar peligroso donde encontrarías la muerte en prácticamente cualquier rincón, no estás ni cerca de ver el terror que se vive en el acto 3 de Silksong.
Aquí el mapa se vuelve mucho más peligroso y moverte a través de él un reto mucho más complejo del que hayas vivido hasta ese punto o en Hollow Knight. Sin embargo, puedes saltarte algunas zonas y páramos activando el viaje rápido.
La clave está en visitar Gilded City y Greymoor. Ahí encontrarás dos altares claves que, al activarlos, lograrás usar las corrientes de seda para cruzar cada zona y área en cuestión de segundos.

El Escudo de Seda Reforzado
No ignores a los NPCs del inicio. Si vuelves a Bone Bottom, Garmond te dará una misión sencilla que recompensa con el Escudo de Seda Reforzado. Créeme, te alegrará contar con él al enfrentarte al mítico daño por vibración de los jefes del Abismo.
Todo esto que hemos compartido hasta aquí es lo que tienes que hacer al entrar al acto 3 de Silksong. Esto quiere decir que no te servirá de nada si no sabes cómo activarlo. Si tienes dudas de cómo lograrlo y llegaste aquí por simple curiosidad, aquí te explicamos cómo desbloquearlo paso a paso y las decisiones que debes tomar para lograrlo.
Ahora, si vas a comenzar tu aventura, solo nos queda desearte mucha suerte y buena fortuna en tu viaje. ¡La necesitarás!
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