War Robots
CÓMO USAR EL TALLER (WORKSHOP) EN WAR ROBOTS PARA CONSEGUIR ROBOTS GRATIS
Sacar los mejores mechs y armas en War Robots sin poner un solo centavo es mucho más fácil si sabes usar el Taller (Workshop). Es la herramienta clave para cualquier jugador Free to Play porque te permite ir fabricando piezas usando solo Plata.
Si quieres saber cómo conseguir componentes de robots en el Taller de War Robots sin tirar tu Plata ni tu Oro a la basura, aquí te explico cómo exprimir cada espacio de producción.
Producción de componentes de War Robots de 1 día vs 3 días: ¿Cuál conviene?
Cuando pones a trabajar los slots del Taller, el juego te da a elegir entre ciclos de 24 horas (1 día) o de 72 horas (3 días).
Si miras los números, la respuesta es clarísima:
Criterio 1 Día 3 Días Piezas por ciclo 80 componentes 200 componentes Rendimiento diario 80 por día 66.6 por día Gasto de Plata Más barato a la larga Más caro por pieza Velocidad 20% más rápido 20% más lento Atención Entrar diario al juego Entrar cada 3 días
Poner a fabricar a 1 día te da un 20% más de piezas y te ahorra bastante Plata. La opción de 3 días solo déjala para cuando sepas que vas a pasar el fin de semana desconectado sin tocar el juego.

¿Cuánto tarda y cuánto cuesta armar un robot de 10,000 piezas?
Casi todos los robots y armas buenas piden 10,000 componentes para poder armarse.
Teniendo los 6 slots del Taller abiertos (se van desbloqueando al subir el nivel del Taller) y haciendo la producción de 1 día, la cuenta va así:
- Piezas por día: 6 slots a 80 piezas cada uno = 480 componentes diarios.
- Tiempo total: Unos 21 días seguidos.
- Costo en Plata: Entre 25 y 32 millones de Plata, según qué tan alto sea el rango del mech.
Un truco rápido: mira los videos diarios del menú del Taller para saltarte horas de espera en la cola de fabricación completamente gratis.
¿Qué conviene fabricar primero?
Saber cómo conseguir componentes de robots en el Taller de War Robots es solo la primera pieza del rompecabezas, nunca mejor dicho. La pregunta correcta en este punto es: ¿cuál mech debería de armar primero?
Tomando en cuenta que te toma tres semanas completas, no malgastes tiempo en robots viejos que ya no sirven en el juego actual.
Vete por este orden:
- Soporte y curación (Plata asegurada): Mender y Demeter son brutales. Curar aliados te llena de puntos de honor y eso se traduce en millones de Plata extra al terminar cada partida.
- Combate y control de mapa: Typhon (su cañón bloquea habilidades y armas del rival), Ravana (su habilidad lo hace inmune al daño y limpia efectos) o Fenrir (un tanque puro para aguantar balizas).
- Armas pesadas: Si ya tienes buenos mechs, fabrica armas universales como Redeemer, Igniter o Glacier.
Recuerda que necesitarás alcanzar el nivel 21 para activar el Taller y comenzar a conseguir componentes para tus robots y armas favoritas. Mantén esos 6 slots rotando cada 24 horas y en un par de meses tendrás un hangar competitivo sin haber soltado un peso.
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